鸿蒙开发游戏(一)---大鱼吃小鱼(界面部署)

转载 作者:来者不拒 更新时间:2024-02-02 09:47:47 24 4

鸿蒙开发游戏(一)---大鱼吃小鱼(界面部署) 。

鸿蒙开发游戏(二)---大鱼吃小鱼(摇杆控制) 。

鸿蒙开发游戏(三)---大鱼吃小鱼(放置NPC) 。

鸿蒙开发游戏(四)---大鱼吃小鱼(互吃升级) 。

鸿蒙开发游戏(五)---大鱼吃小鱼(添加音效) 。

鸿蒙开发游戏(六)---大鱼吃小鱼(称霸海洋) 。

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前言:你是否玩过古老而不失优雅的大鱼吃小鱼,小鱼的生存之路何尝不是我们这些打工人的写照,以前想用安卓写的,碰巧鸿蒙它来了,那就边学习边记录吧,这个游戏一共分为6篇,记录了鸿蒙App的第一步创建,申明式UI控件如何使用,简单动画的使用,方法的封装,变量的状态管理,点击事件的分发,页面的生命周期,钩子的使用,一些用法与安卓原生的对比等,也算是一个小完整的项目了.

第一篇相对简单,只是简单的布局摆放,用的知识点是Stack布局,State状态管理,Entry入口,Component注解等 。

1、创建项目 。

2、项目结构 。

3、布局搭建 。

4、代码编写 。

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1、创建项目

一般选择一个空的Ability 。